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传在北美裁员 腾讯或弃自研游戏

  腾讯(00700)今日(15日)公布首季业绩前夕,内地多家媒体引述消息指,腾讯在北美裁员20多人,占当地员工总数高达40%,市场解读腾讯正式放弃自研游戏。

  腾讯北美硅谷办公室最近一轮的裁员已基本完成,被裁员工在20名左右,占腾讯北美员工总数的40%。此次裁员主要集中在产品部门,即腾讯北美的游戏工作室,而目前腾讯北美仅保留本地的商务拓展团队。

  腾讯此前几年在北美一系列的激进游戏收购,主要集中在传统的客户端游戏领域,这几乎成为腾讯北美投资与收购部门主要的收购方向。与在中国一样,腾讯希望这些美国的客户端游戏工作室,能为腾讯的平台带来大量的高质量游戏和收入。然而,这一战略一直并未奏效。直到两年前,腾讯才开始逐渐地收购一些与社交通讯相关的硅谷本地创业公司。

  游戏开发成本过高

  据悉,过去几个月腾讯的投资与并购部门,对在北美收购的工作室及游戏产品部门相当不满,加上客户端游戏市场竞争激烈且日渐萎缩,而智能手机 游戏市场的增长势头不可阻挡,腾讯在移动游戏市场的优势也不复存在。腾讯主席兼首席执行官马化腾早前亦承认,游戏的开发成本过高,使腾讯也不再倾向于自己开发游戏,而转向通过移动QQ和未来的微信开放平台,接纳第三方开发者。

  因此,从事传统客户端游戏开发的团队,势必成为被集体裁员的对象。接下来,腾讯北美的团队将不再承担任何产品研发功能,全部转向商务拓展和投资并购,包括QQ和微信两条线的北美合作伙伴拓展,以及与社交和通讯领域相关的早期初创公司投资。

  北美业务长年亏损

  受到游戏部门运营不理想所拖累,腾讯北美一直处于亏损状态,长期由腾讯总部输血支持。自研游戏的低迷,是导致腾讯北美此次裁员的主要原因。裁员之后,腾讯北美硅谷总部将剩下业务拓展、投资以及门户网站驻外记者等部门。这些部门不会受到裁员影响,而且还处于扩张之中。

  腾讯将于今日派发首季度成绩表,外电《彭博》综合分析师报告,预测季度营业额介乎120至140亿元(人民币,下同),按年增长24%至45%;经营溢利介乎41亿至47亿元,同比增11%至27%;纯利介乎37亿至41亿元,同比升25%至39%。分析估计,腾讯增长动力源先网上游戏、视频广告及电子商贸,但需要留意其大量的市场推广开支,将会对其毛利率构成庞大压力。

  • 责任编辑:张琦

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