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科大研三维服装系统获奖

  图:科技大学袁铭辉开发“三维服装产品製衣系统”

  时下,越来越多人钟情网上购衣,却时常发现千挑万选的新衣,到手却并不合身。香港科技大学机械工程学系主任袁铭辉及其团队,开发“三维服装产品製衣系统”,让平面的裁剪在立体视图下完成,并通过动画展示模特身?成衣的效果;未来或可助消费者在线试衣。该项成果早前获得“2012年国家自然科学奖二等奖”。\本报记者 成野

  袁铭辉表示,“三维服装产品製衣系统”一方面可简化程序、令服装设计“一次成型”;另外,让设计更为直观。恰似庖丁解牛,我们所?的衣服,在设计师和起板师的眼中,其实是一片片的裁片─前片,后片,大袖片,衣领,门襟等等,辅以不同面料、色彩,组合起来才算完整。不过,从立体到平面,再由平面到立体,是对空间想像力的考验。一厘米的偏差,就可能让设计师脑海中的华美霓裳走形。

  创新科技署资助千万

  应此,袁铭辉及其团队从90年代中期开始,获创新科技署千万资助,开发三维服装产品製衣系统(3D Garment Technology)。程序以激光扫描两百位女性和300位男性,于人体选取30万个坐标入库,又从30万个坐标中抽取184个关键点建立人体模型,最后确立身高、头长、胸围、腰围、倾斜角度等34个关键数据。通过调整数据,可以灵活建立高矮胖瘦各种模型。“就连一些人可能有一些驼背,模特都能表现出来。”拥有多样化的模型,设计师就可以在虚拟的环境下,实现时下流行的“立体裁剪”。

  立体与平面剪裁的最大不同,在于剪裁的过程是在模特或模型身上完成的,在三维空间内,设计师创作的同时,能看到服装造型变化,亦可减少平面裁剪中因计算或製图造成的一些误差,所获得的成衣纸样具有较高的造型准确性。“立体成衣系统”令设计师,犹如在模特身上裁剪衣物;同时,系统将自动将时装转化为裁片,做到“一次成型”。

  不过,一件衣服,仅有造型远远不够。袁铭辉说,“软件中加载了色彩和面料模块,比如棉布稍硬,丝绸就有垂坠质感”。增加了表达的精确性。

  顾客输入人体参数

  袁铭辉表示,“三维服装产品製衣系统”本是业界、高校与政府三方合作诞下的麟儿。90年代中期,本港缺乏服装剪裁师将设计师的设计概念演化为合身的裁片,亦希望引进法国流行的“立体裁剪”技术,于是业界主动找大学合作,外加创新科技署出资。以致当时“三维服装设计技术”炙手可热。不仅透过製衣业训练局推广,甚至获得Levi's等海外公司青睐。

  不过,2000年科网爆破后,业界对新技术投资的热情骤减。袁铭辉说,“三维服装产品製衣系统”发展缓慢,甚至沉寂了一段时间。直至近年,显视技术和电脑并行处理技术的发展,方为系统发展带来突破。“以前一段动画要等很久,现在上传和播放都非常快;显视技术好的话,模特也会更加漂亮”。随?网上购物的发展,他看到了新的机遇“这项技术未来可能配合网上服装销售的大趋势,顾客只要输入人体参数,就能网上试衣”。

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